lunes, 29 de julio de 2019

La Hora de las Bestias (Katharsis Room Escape)


Todo el mundo conoce la Noche de la Purga. Y dicha Purga ha llegado a Mataró. Allí nos sorprendió  a los Bentzcapers y tuvimos que buscar un refugio donde pasar la noche a salvo. Así comienza este escape en el que la tensión hará que lo pases mal. Tras esta intro tan escueta y sin rastro del GM ya te pones manos a la obra para huir. Desde que empiezas ya tienes la sensación de que te pisan los talones y están jugando contigo al ratón y al gato.
Diferentes ambientaciones y situaciones hará las delicias con candados y juegos de lo mas variado. La verdad que si eres fan de la película, la sala cumplirá con creces las expectativas. Durante toda la partida como dije anteriormente te acompaña la tensión ya sea por los que quieren matarte o venderte para que los ricos disfruten matándote, como por el bando anti-purga que te ayuda a seguir avanzando. Todo esto hace que el trabajo del GM sea brutal. Aparece donde menos lo esperas, en cualquier situación y eso es un plus muy bueno.
Es difícil contar lo buena que es la sala sin soltar ningún spoiler pero solo diré que si vais a Mataró no dudéis en jugarla.

Puntuación:
Game Master: 8
Ambientación: 9
Dificultad: 8
Satisfacción: 9
Media: 8,5

Por supuesto, como buenos escapistas conseguimos salir aunque esta vez y haciendo honor al logo de los Bentzcapers, salimos con heridas de guerra. Nos sobraron 4 minutos que con la de incidencias que tuvimos con mareos, golpes en la cabeza, etc...es todo un exitazo. Y la charla con el GM al finalizar fue genial. Mostrarnos las salas para ver los detalles, comentamos pruebas y nos recomendó unas cuantas salas que pronto saldrán en el blog seguro.


Catacumbas, en busca de la piedra alquímica (Golden pop)


Tras el subidón de Roomanji y ante las bajas que tuvieron los Fujiscapers, me ofrecen ir de aventuras a una cripta para buscar la piedra alquímica junto con el debut de Eva, ¿nuevo fichaje?, quien sabe. Mi segundo apellido es Aventura por lo que cojo el látigo, me pongo el sombrero y nos ponemos en marcha.
Llegamos a la puerta de la sala y nos recibe el acomodador del cine. Una caja de palomitas y a disfrutar de la experiencia. Presentación al mas puro estilo MOOOOVIERECOOORDDD y nos ponemos en marcha.
Empieza la aventura y estás en una autentica cripta tantas veces vistas en las películas de Indiana Jones. Ante todo remarcar la ausencia total de candados y aunque parezca que eso reduce el ámbito de pruebas, hay muy variadas y con diferente dificultad. En mi opinión, te encuentras como un poco abandonado en la cripta. Está claro que Indiana no tenía apoyo salvo su ingenio, valentía y su templanza ante las pruebas que se encontraba pero aquí, con tanta información a tu alcance quizá se eche de menos a veces un poco de trabajo del GM ya sea para dirigirnos un poco o darnos un poco de caña. Aun así, las pruebas como bien digo son muy variadas con dificultad variable por lo que tocará darle al coco.

Puntuación:
Game Master: 6
Ambientación: 9
Dificultad: 8
Satisfacción: 8
Media: 7,75

Por supuesto conseguimos salir y con 10-12 minutos de ventaja según nos comentó el GM al salir. De hecho nos dijo que jugamos muy bien ya que nos dio muy poquitas pistas y eran mas recordatorio que ayuda para avanzar así que muy contentos en ese sentido para lo abandonados y perdidos que nos encontramos en algunos momentos y con una debutante que lo hizo muy bien.
Sala recomendada si te gusta Indiana Jones y llevas varios escape rooms. Si has hecho rooms muy top puede que te falte algo para que sea redondo.


miércoles, 17 de julio de 2019

Roomanji (Ilusium Room Escape)



Como siempre nos suele ocurrir, salimos del escape room anterior y con el subidón (alguna vez con el bajón) empezamos a buscar el siguiente. En este caso tras el subidón de Encrypt y con la recomendación de la GM decidimos reservar Roomanji. Como su mismo nombre indica es una sala ambientada en la pelicula de Jumanji (la clásica).

Llegamos a la puerta puntual y ya escuchábamos los tambores de la selva. Recibimiento del GM en la que hubo muchas risas pero mostró su carácter arisco que luego nos fue acompañando toda la sala. Aquí empezaban los 80 minutos para intentar escapar del juego. De la ambientación, para no romperos la impresión, solo diré que es ESPECTACULAR. No es una sala lineal por lo que no todo lo que encuentras te vale para esa sala o ese mismo momento. Gran variedad de pruebas con todo tipo de mecanismos. La manera de avanzar en el juego es genial para los fans de la película. El GM en todo momento genial en sus comunicaciones aunque lo mejor es pedir pista, nunca sabes lo que te juegas en Roomanji.

Puntuación:
Game Master: 9
Ambientación: 10
Dificultad: 9
Satisfacción: 10
Media: 9,5

Creo que hasta la fecha es la mejor sala que hemos hecho los Bentzcapers juntos o por lo menos en la que mas eufóricos y mas de acuerdo estábamos con todo. No dudéis en adentraros en el juego, lo pasaréis genial. Charla final genial con el GM en el que comentamos la sala. Y si, conseguimos salir con 6 minutos de ventaja. 


Encrypt Escape Room


Tras hacer Cronologic 2, a Choco le vino a la cabeza un escape room de "Silent Hill" por la zona de Plaza España que se llamaba Encrypt. A pesar de ser de miedo/tensión, empezamos a ver reviews por diferentes blogs y decidimos hacerlo. Posteriormente nos dimos cuenta que ni Silent Hill ni nada. Eso si, una sala muuuuy buena.

En lo referente a la historia, recibimos el mensaje de Ángela contándonos que está en peligro y que vayamos a buscarla. Teniendo en cuenta que somos unos caguetas, nos armamos de valor y allá que fuimos. Una entrada un tanto diferente que da paso a la presentación por parte del GM. Aquí nos dimos cuenta de lo que nos esperaba.
Estamos ante una sala clásica con bastantes candados aunque la manera de conseguir los códigos es muy variopinta y hace falta buen trabajo en equipo. Diferentes ambientaciones en las diferentes salas hará que te tengas que ir adaptando a cada momento y sobre todo...MIRAAAAAAD BIEEEEENNNNNNN!!!!!

Puntuación:
Game Master: 9
Ambientación: 8
Dificultad: 8
Satisfacción: 9
Media: 8,5

Tras el sufrimiento y algún que otro susto, tuvimos una charla muy agradable con quien fue nuestra GM. Comentamos momentos del juego y nos recomendó otras salas, entre ellas Roomanji que fue la siguiente que hicimos. En definitiva, es una sala clásica con muy buena ambientación y mejor historia. Un GM que te tiene en tensión toda la sala llevándote algún susto esporádico pero no es de terror. Y si, lo conseguimos con 12 segundos de diferencia.


miércoles, 26 de junio de 2019

Operación SWAT (Open Mind Room Escape)

Open Mind Room Escape Cornellá Barcelona

Esta vez tocaba una misión especial, por lo que buscamos otro equipo especializado en misiones especiales. Nos habían contactado para desarticular la célula terrorista que mató a uno de los nuestros, a un Swat, al Capitán John.

Nos recibe el Sargento para darnos los últimos apuntes de la misión y nos ponemos en marcha. Tras haber hablado con amigos que han hecho esta sala, el GM no fue tan bueno como lo pintaban. Ni nos subió la adrenalina ni nos motivó mucho. Puede que al ser un domingo a la hora de la siesta le pillara un poco dormido, aún asi estuvo muy bien a lo largo de la sala. Salas pequeñas, salas grandes y salas minúsculas. Las salas en si son geniales con una variedad de pruebas diferentes y todo genialmente hilado para llevarte hasta el final. Investigar y descubrir a medida que avanzas junto a los giros de guión hará que disfrutes como un enano.
Dificultad media-alta aunque hay tanta cantidad de cosas por hacer que si no te organizas bien, puede que acabes volando por los aires.
Nosotros conseguimos salir sobre la bocina pero no está nada mal teniendo en cuenta que era nuestra primera sala juntos.

Puntuación:
Game Master: 7
Ambientación: 9
Dificultad: 8
Satisfacción: 9
Media: 8,25

Podía haber sido un escape de Sobresaliente pero a la intro le faltó ese toque de tensión y adrenalina que debería tener un escape de esta temática y mas sabiendo las intros que han tenido otros equipos.




viernes, 31 de mayo de 2019

Cronologic 2


Después del subidón al salir del anterior escape, empezamos a mirar salas cercanas a casa con buenas opiniones y dimos con Cronologic 2. Por la temática sabíamos que sería "menos" espectacular pero aun así nos lanzamos a viajar por el tiempo.

Nos recibe la recepcionista de la agencia de viajes en el tiempo y nos comenta los diferentes destinos disponibles. A mi, a diferencia del resto del equipo, me gustó la intro porque lo veía un poco "Memory Call" de Desafío Total salvando las distancias. Cualquier cosa que se diga sobre la historia podría considerarse spoiler. Salas con bastantes tipos de pruebas diferentes, bien implementadas en la sala y la historia aunque hubo algo que hizo que me supiera a poco. No sé si fue el desarrollo de la historia o qué pero me quedó un regusto un tanto amargo. Dificultad general media quitando un par de pruebas que sobre todo es entenderlas bien. El sistema de pistas me gustó bastante ya que se adapta también a tu manera de jugar.
Conseguimos salir sin agobio pero sin sobrarnos mucho tiempo y tras la foto de rigor y una breve charla nos fuimos.

Puntuación: (media del equipo por comentarios posteriores)
Game Master: 7
Ambientación: 7
Dificultad: 7
Satisfacción: 7
Media: 7

En definitiva, es una sala mas de corte clásico aunque no es de candados. La temática de la historía te ha de gustar o puede que te pase como a nosotros y te quede el mal sabor de boca. Pero aun así, como juego de escape es muy recomendable.


Zombie Outbreak (Fear Escape Room)



Este día el equipo se vió reducido por enfermedad de última hora de un miembro por lo que fuimos al laboratorio para encontrar una cura para nuestra compañera. De paso y aprovechando nuestra experiencia en laboratorios, nos encargan buscar una cura para la epidemia zombie que asola Barcelona. Con este panorama nos adentramos en los laboratorios Northhope.

Desde el momento en el que entras por la puerta ya estás jugando. Brutal la intro del GM (Yeray) donde demostramos que no pasamos de becarios pero con muchas ganas de salvar la situación.
Nos da las novedades de la situación y ACCIÓN!!! comienza la cuenta atrás.
La ambientación es bestial. Estás en un jodido laboratorio infestado de algo tenebroso. Todo completamente real y tensión constante que hace de la experiencia algo único e imperdible.

No lo consideraría un escape room de terror pero si de tensión con unos buenos sustos.
La dificultad de las pruebas es media-alta aunque muy bien integradas en la historia y la sala por lo que si estás metido en la temática y el juego, puede que te cueste un poco menos.

Puntuación:
Game Master: 10
Ambientación: 9
Dificultad: 8
Satisfacción: 10
Media: 9.25

En definitiva, si te gustan los escape rooms, has de visitar esta sala. Si te gusta Resident Evil, has de visitar esta sala. 
Y si, conseguimos salir a falta de 4 minutos y salvar Bcn y lo mas importante, a nuestra compañera!!!